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创想兵团
创想兵团
  • 版本:v1.0
  • 大小:2.17MB
  • 支持度:80 %
  • 更新:2025-06-09
软件介绍

软件简介

  创想兵团创想兵团作为一款3d大型多人在线第三人称射击类游戏,融合了tps、fps、rpg等诸多优秀元素。卡通幽默的游戏风格,个性定制的avatar系统,简洁而富有变化的打法,自由爽快的射击操作感、打击感,使得游戏更加好玩、耐玩。在射击游戏的基础上,带入了角色扮演的游戏体验,使得《创想兵团》能够获得更为广泛的认同。

  在射击游戏的基础上,as融入了rpg游戏的元素,带入了角色养成的游戏体验。游戏有3个职业可供选择,每个职业可以使用不同的武器和技能。随着等级的提升,玩家可以使用更多的技能、更好的武器、更丰富的道具。不同的武器、技能、道具会搭配出不同的打法。 as的核心游戏规则基于“团战”模式,在此基础上衍生出“占点”、“夺旗”等模式。以明确的战斗目标聚集玩家交火,引导玩家获胜。 玩家每局的积分会转化为经验值,随着角色经验的积累,角色等级提升并获得技能点数的奖励。技能点可提升技能等级,以此来强化角色的能力。

创想兵团

创想兵团软件特色

  团战模式

  团战指在在限定时间里(30分钟),每方4—8人,击杀对方玩家100次,即可获胜。取玩家最大连杀数给以模式奖励,最大连杀数越高奖励越多。

  夺宝模式

  在限定时间里,把宝箱交还到自己方的交还点,一般交换3-4次就可以获胜。当背宝箱的人被打死,宝箱就会掉落,其他人要赶快背起,否则宝箱就会重置。当成功夺宝时,己方阵营获得模式奖励,

  夺旗模式

  在规定时间内,达到胜利分数。开局时双方以各自阵营的固定复生点出发,当一方阵营占领一个旗点,该方复生点会改变为占领旗点周边,当占有多个旗点时,从被击杀点附近最近的旗点周围复活。当一方占领全部旗点,另一方则反回原始出生点复生,反之亦然。:当成功升满旗后。该方阵营玩家会得到结算奖励(按次数计算)。

  占点模式

  两方从复活点出发,抢占地图中间的点(只需10秒即可成功),让后想方设法不让对方抢到。每方有5分钟时间,时间完成即可获胜。当成功占领据点开始“占点时间”倒数,该方阵营玩家会得到结算奖励(按倒计时计算)。

  生化模式

  将玩家为人类和僵尸阵营,在有限的时间内,人类必须尽可能保全自己,僵尸则要以感染所有人类为目标全力进攻。玩家进入僵尸模式开启11回合战斗,每回合玩家将随机变身为僵尸首领。战斗中人类玩家会被僵尸首领感染成普通僵尸,人类玩家必须尽可能保全自己不被感染。僵尸首领通过传染病毒获取胜利,人类必须尽可能保全自己不被感染。

  冒险远征

  “冒险远征”模式中,玩家需面对的敌人不是玩家,而是由电脑ai控制下各式各样的强力boss。每击倒boss一次,则会触发其下个阶段的变身,boss的每次变身后不仅战斗实力与武器数量大增,而且攻击方式也会更加丰富难缠。

  歼灭战模式

  歼灭战模式主要是两个阵营对抗,需要成功击杀对方玩家或者敌对方 “自杀”,在小局时间内将对方玩家全数歼灭就获得胜利,反之失败。死亡的玩家无法复活,只能进入旁观模式,直到下一小局开始后才会复活。

  狼人模式在小局中击杀敌对玩家获取分数奖励,最先赢取1000积分的一方获得胜利。红蓝两队在规定小局时间内,通过击杀敌对玩家获取分数奖励。击杀一名玩家可获得5积分。击杀敌对玩家使其全部变身成狼人,则小局结束。小局胜方可额外获得100积分。小局内,被击杀的玩家会原地复活且变身成狼人。

创想兵团软件特色

  团战模式

  团战指在在限定时间里(30分钟),每方4—8人,击杀对方玩家100次,即可获胜。取玩家最大连杀数给以模式奖励,最大连杀数越高奖励越多。

  夺宝模式

  在限定时间里,把宝箱交还到自己方的交还点,一般交换3-4次就可以获胜。当背宝箱的人被打死,宝箱就会掉落,其他人要赶快背起,否则宝箱就会重置。当成功夺宝时,己方阵营获得模式奖励,

  夺旗模式

  在规定时间内,达到胜利分数。开局时双方以各自阵营的固定复生点出发,当一方阵营占领一个旗点,该方复生点会改变为占领旗点周边,当占有多个旗点时,从被击杀点附近最近的旗点周围复活。当一方占领全部旗点,另一方则反回原始出生点复生,反之亦然。:当成功升满旗后。该方阵营玩家会得到结算奖励(按次数计算)。

  占点模式

  两方从复活点出发,抢占地图中间的点(只需10秒即可成功),让后想方设法不让对方抢到。每方有5分钟时间,时间完成即可获胜。当成功占领据点开始“占点时间”倒数,该方阵营玩家会得到结算奖励(按倒计时计算)。

  生化模式

  将玩家为人类和僵尸阵营,在有限的时间内,人类必须尽可能保全自己,僵尸则要以感染所有人类为目标全力进攻。玩家进入僵尸模式开启11回合战斗,每回合玩家将随机变身为僵尸首领。战斗中人类玩家会被僵尸首领感染成普通僵尸,人类玩家必须尽可能保全自己不被感染。僵尸首领通过传染病毒获取胜利,人类必须尽可能保全自己不被感染。

  冒险远征

  “冒险远征”模式中,玩家需面对的敌人不是玩家,而是由电脑ai控制下各式各样的强力boss。每击倒boss一次,则会触发其下个阶段的变身,boss的每次变身后不仅战斗实力与武器数量大增,而且攻击方式也会更加丰富难缠。

  歼灭战模式

  歼灭战模式主要是两个阵营对抗,需要成功击杀对方玩家或者敌对方 “自杀”,在小局时间内将对方玩家全数歼灭就获得胜利,反之失败。死亡的玩家无法复活,只能进入旁观模式,直到下一小局开始后才会复活。

  狼人模式在小局中击杀敌对玩家获取分数奖励,最先赢取1000积分的一方获得胜利。红蓝两队在规定小局时间内,通过击杀敌对玩家获取分数奖励。击杀一名玩家可获得5积分。击杀敌对玩家使其全部变身成狼人,则小局结束。小局胜方可额外获得100积分。小局内,被击杀的玩家会原地复活且变身成狼人。

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